改版后的索拉卡怎么玩?

作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:2014-12-26

改版后的索拉卡怎么玩?...
  

       改版后的索拉卡怎么玩?首先先来看下索拉卡的背景故事,小编会在后面为大家详细介绍改版后的索拉卡怎么玩。


  背景故事:

  索拉卡,艾欧尼亚的众星之子,是同族的第一人。当人们蜂涌着去开发瓦洛兰丰富的魔法能量时,她却首开先河来探索宇宙自身 的魔法能量——宇宙仿佛一个自成体系的天体汪洋,符文之地就遨游于其他相似天体之中。虽然符文之地的魔法师大多局限于符文的有限力量(尽管这些力量异常巨 大)中,但总有一些人会另辟蹊径,探索魔法的更深处。索拉卡的探索超越了符文之地的天空,令她能召唤宇宙星辰的力量,而她的进化也远在她的族人之上。这股 力量令她发生了不可思议的改变——她也因此以“众星之子”闻名于世。


  尽管索拉卡过去超越凡人,但她却因受控于最原始的感情,再次沦为凡人。沃里克,一名唯利是图的化学家,效命于诺克萨斯,给索拉卡的族人造成了难以想象的痛 苦与死亡。这样一位炼金天才对其所犯下的暴行毫不负责,他也因此被艾欧尼亚人称为“索魂者”。随着诺克萨斯的杀戮与恐怖在索拉卡的故乡愈演愈烈,她那充斥 心中的怒火与愤恨终于不可抑止地爆发了。她召唤天庭神力来诅咒沃里克,将其永久地变成一个狼人——一头狂暴凶残的野兽。这一失足令索拉卡元气大伤,丧失了 神化的良机,同时也在进化的天梯上瞬间下滑了好几步。她仍然是艾欧尼亚人的英雄,并加入了英雄联盟,希望能在众星之眼里消除她的诅咒,为自己赎罪。


  尽管贬落凡间,索拉卡却决心再次与众星同在。


  优点:

  1:更强的控场能力;

  2:生存能力强,支援能力强,移动泉水;

  3:拥有强大的反手能力。


  缺点:

  1:新版Q,E技能释放需要预判,特别是Q技能;

  2:W技能的施法距离缩减,且移除护甲加成;


  召唤师技能:

  ①关于虚弱:能够有力的限制对面C位的输出。前期可以当做一个减速,中后期团战主要起到伤害限制的作用,让对面ADC或刺客残废。

  ②关于闪现:主要起调整逃生或调整站位的作用。多一个位移技能对索拉卡来说很有利。


     符文推荐:


  红色符文选择9个法术强度;

  黄色符文选择9个固定生命值;

  蓝色符文选择9个成长魔抗;

  精华符文选择2个法术强度,1个移动精华。

  技能分析【新旧版本对比】


 

  Q技能:

  对周围550码范围内敌人造成60/85/110/135/160(+0.4*法术强度)点魔法伤害并减少其魔抗性8/9/10/11/12点,持续5秒。此效果最多叠加10次。

  召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35)魔法伤害。

  站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。

  伤害:70/110/150/190/230

  减速效果:30/35/40/45/50%

  冷却时间:7/6.5/6/5.5/5

  法力消耗:70/75/80/85/90


     技能分析:

  移除了魔抗削减机制,增添了伤害还有减速效果。但操作难度提高,技能弹道类似于飞机的Q技能。当索拉卡拥有W技能后,Q技能击中敌方英雄时可以恢复自己的生命值。


  W技能:

  为目标回复70/140/210/280/350(+0.45*法术强度)点生命值,并增加目标25/45/65/85/105点护甲,护甲效果持续3秒。

  被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+)到50/70/90/110/130(+0.4)生命值,索拉卡的生命值越低则治疗量越高。

  主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6)生命值。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。

  对友军的治疗效果:120/150/180/210/240

  流星坠落的治疗效果:25/35/45/55/65-50/70/90/110/130-

  冷却时间:4/3.5/3/2.5/2

  法力消耗:20/25/30/35/40


       技能分析:

  与老版相比,新版的祝福能够给予友军更多的血量恢复,但是在恢复友军生命值的同时,索拉卡要奉献出自己的生命值。而当索拉卡的Q技能击中敌方英雄时,索拉卡可以得到生命值回复。特别要指出的是,新版W技能没有了护甲加成,而且施法距离缩短了,但是后期技能点满的CD只有2秒。


  E技能:

  对友方施放:回复40/80/120/160/200的法力值,(不再能够以自己为目标,且在为友军回复法力值的同时也不再会为自己回复法力值。)

  对敌方施放:沉默目标,持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成50/100/150/200/250(+0.75*法术强度)点的魔法伤害

  在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。

  当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4) 魔法伤害。

  伤害:70/110/150/190/230

  冷却时间:18/17/16/15/14

  禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2


      技能分析:

  新版的E技能更加有战略性。范围性的沉默还有禁锢能够起到一个很好的控场效果。而对友军释放回蓝的机制也已经移除。新版的E技能能够给索拉卡提供一个反手能力。而且这个技能对于刺客类英雄是绝对性的打击。


  R技能:

  瞬间恢复自己和所有友军200/320/440(+0.7*法术强度)生命值。

  召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值,并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。

  生命回复:150/250/350

  冷却时间:160/145/130


       技能分析:与老版大招差别不大,但对于生命值低于40%的队友的回复效果会加强。值得一提的是新版大招可以移除重伤效果。


       总结:技能的改动决定了索拉卡走单人线的乏力。现在的索拉卡更适合走下路,做一个萌萌哒的辅助!


  技能加点推荐:

  主W副Q,一级e,有大点大。

  W技能的提升可以提高治疗效果,保证adc的生存。

  Q技能的提升可以加大输出能力。

  而E技能主要起到一个沉默和禁锢的作用,前期只点一级。

 

  对线思路:

  新版的索拉卡更加讲究对技能的预判性,Q,E的释放都需要通过练习来保持精准性。E技能是对拼是的王牌。范围性的沉默足够让敌人无法应对。而且沉默过后就是禁锢。


       对线时利用Q技能来对敌方ADC进行骚扰和耗血。由于我们选择的是作为工资装,Q技能的命中不仅可以给我们回复血量,还提供了金币。要尽可能的在爆炸中心击中敌方英雄,这样会造成减速效果和更高的伤害。


  至于W技能,由于释放不需要耗蓝而是自己的生命值,使用时也要注意自己的血量,利用Q技能回复生命值。


      升到6级后,要注意全局的情势,在队友需要你的支援时释放大招,完成反杀。


  团战思路:

  索拉卡在团战中要做到保证C位的安全性。利用Q技能减速敌方,W技能和R技能为友军治疗。


       在这里我们着重谈下E技能。索拉卡的E现在更加拥有战略意义,比起之前的E技能也更有团战的发光点。首先指出,E技能的敌方刺客的毁灭性。一般来说,刺客都要通过技能来完成对C位的秒杀,而索拉卡的E技能能够在敌方刺客接近我方C位时沉默他,在敌方无法输出想要撤退时,又可以禁锢他。而装备也是为了让敌方刺客更难脱离E技能的范围。在敌方刺客被限制的期间,我方就可以对他尽情输出,对他造成成吨的伤害。然后E技能也可以起到一个限制敌方走位的作用。毕竟会沉默,对手也会选择绕过去,由此来起到打散敌人阵型的作用。


        总而言之,索拉卡在团战中要注意自己的走位,毕竟自己生存才可以给予队友治疗伤痕。欢迎玩家们下载多多网游加速器,以解决游戏中国遇到的高延迟、掉帧等问题,为玩家们提供一个稳定流畅的网络环境,而且还是完全免费的哦,赶快下载体验吧!


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