Lol雷克塞打法AND新版亡灵勇士玩法。

作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:2014-12-03

Lol雷克塞打法AND新版亡灵勇士玩法。 夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷...
  


  Lol雷克塞打法AND新版亡灵勇士玩法。


  PART1:新版亡灵勇士玩法。

  夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。


  不过,赛恩的故事没有随着他的死亡而结束。为了利用诺克萨斯人的英雄崇拜,诺克萨斯的大将军采取了激进措施,试图让他们最强大的英雄起死回生。如果说,夺走一条生命是一件足够简单的事,那么复原一条生命就是一件非常不简单的事。赛恩再次起身,但有些不一样。

  失去了神智和勇猛的他沦为一台杀戮机器,不分敌我地摧毁挡在他面前的任何东西。诺克萨斯人无法控制这个人形兵器,只好把他们曾经的英雄给关了起来。几个世纪过后,另一位大将军回到了赛恩之墓,决定再一次完整地复活这位伟大的英雄。


  死亡不再是赛恩的绊脚石——在他每次阵亡后,他的指挥官都会简单地把他拼回去,并复活这位曾经的伟大英雄。但在他支离破碎的躯体中,有一个灵魂在拼命寻找着他曾经拥有的自我意识,并且那个意识会在战争进行时被唤醒,然后,战争就该进入高潮了。


  技能


  被动-死亡荣耀

  在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。

  在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。

  他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。


  Q残虐猛击

  赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。

  W灵魂熔炉

  赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。


  E杀手怒吼

  赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。

  R蛮横冲撞

  赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。


  玩法

  赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。


  对线

  赛恩在前期主要依靠他蛮横有力且威胁十足的技能来作战。聪明的走位,可以让赛恩在施放Q残虐猛击时——可以在完全充能时造成可观的伤害和有力的击飞效果——遮盖住自己和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手进行二选一,要么在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血量。


  并且随着等级的提升,赛恩的霸主地位也会开始彰显,击杀也变得越来越有把握。通过使用E杀手怒吼来让对手减速并破甲,赛恩就能追上对手并用Q残虐猛击来可靠地追加更多有意义的伤害。


  同时,W灵魂熔炉为他提供了一个坚硬的护盾,足以在敌人对这位诺克萨斯的昔日荣光发起反击时抵消掉有意义的可观伤害,或者在赛恩撤退时提供足够的防御来保证存活。


  即使对线的敌人决定推线并迫使赛恩困在塔下补兵,赛恩仍然会有一些小技巧来帮助他赚取购买装备所需的金币。赛恩可以站在己方防御塔的射程外,利用W灵魂熔炉的护盾来吸收小兵伤害,同时引导Q残虐猛击来清掉整波小兵。


  并且由于对线的敌人已远离他的防御塔,赛恩可以召唤本方的打野英雄过来将其击杀。在友方发起的GANK中,赛恩也会有勇猛的表现,因为他的Q残虐猛击和W灵魂熔炉可以提供足够的控制效果来让友军尽情输出伤害。


  但在敌方发起的GANK中,就没那么好办了:因为赛恩的基础移动速度很慢,并且没有位移技能,所以他几乎是一个毫无机动能力的英雄,在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值尽力求生。


  但在赛恩到达6级后,这个毫无机动能力的特点就会消失,虽然只是暂时的。R蛮横冲撞是一个气势汹汹的技能,能让赛恩横穿半个召唤师峡谷。它有很多种用途,包括追击逃命的敌人,或是从几乎必死的遭遇战中脱离。不过,最为诱人的一点,就是赛恩可以用他的大招来进行游走。尽管他在冲锋时有点笨重,但没有什么能比一个全速前进的赛恩径直冲向隔壁战线上毫无戒心的对手更有看点了。


  打野


  通过力大招沉的群伤技能,赛恩也可以在野区找到感觉。他的所有小技能都会为他提供惊人的清野速度,并且他在解锁大招之前就有GANK能力,既可以捕捉那些走位过于靠前且离塔很远的猎物,又可以在控制型队友的配合下全力输出伤害。


  一旦他点出R蛮横冲撞,事情就会得到显著的变化。这个技能超长的施放距离和狡猾的瞄准方式,使得赛恩在对线上的敌人发起GANK时尤为有效。赛恩可以在后方发起他的冲锋,然后相对可靠地冲到团战最前线,击飞他的目标,然后用Q残虐猛击和E杀手怒吼来屠戮敌人。


  团战


  赛恩在早期拥有足够的威胁性,并在双方抱团开战时有得心应手的发挥。他可以在战场的中心地带大放异彩。通过开启W灵魂熔炉然后用R蛮横冲撞发起冲锋,他能够引发大型团战。一旦冲入敌阵,他就需要用技能来瞄准尽可能多的敌人,同时用控制技能和无法忽视的伤害输出来干扰敌人。


  赛恩的存在不容忽视,但即使敌方队伍砍翻了这个伟大的战士,他们的工作也尚未结束。死亡荣耀会在赛恩阵亡后给他一次机会来完成复仇,为他提供巨额攻击力和攻击速度,并让这个亡灵战神成为一个超越死亡的巨大威胁。


  相配的英雄


  优秀的搭档:


  寒冰射手 艾希


  R魔法水晶箭、W万箭齐发和Q冰霜射击都会让赛恩的敌人减速,从而让赛恩上前施放他那力大招沉的技能。


  深海泰坦 诺提勒斯


  赛恩和诺提勒斯组合在一起,就可以依靠他们霸道的控制技能成为敌方队伍的一个噩梦般的存在。在抱团时,他们可以对多个目标造成过剩的减速、晕眩和击飞效果,同时让他们的队友在他们的背后疯狂输出。


  时光守护者 基兰


  尽管赛恩是一个有些笨拙的巨人,但是基兰的E时光发条会为他提供所需的移动速度去追杀敌方目标并撞击敌方队伍。基兰也可以在赛恩身上放置一颗Q定时炸弹来加强他那已经很惊人的范围伤害。


  不好对付对手:


  圣枪游侠 卢锡安

  W热诚烈弹的移动速度加成,以及E冷酷追击的位移,让赛恩迟缓的攻击难以击中这个灵动且狡猾的目标。死亡总会快速降临到赛恩的敌人身上,但前提是这个亡灵战神必须能够击中他的目标。


  沙漠皇帝 阿兹尔

  阿兹尔虽然不是太灵动,但他有可观的区域控制和群控能力,来阻碍赛恩本已蹒跚的步伐。并且虽然R蛮横冲撞是一个气势汹汹的开团手段,但是阿兹尔的R禁军之墙仍能阻挡赛恩的冲锋,并让赛恩的瞬间开团能力变得无效。


  策士统领 斯维因

  W鸦爪之缚和Q恶鸦来袭能使斯维因牢牢地困住赛恩,并且在其他法师快速地倒在赛恩斧头下的同时,斯维因却能凭借与生俱来的伤害承受能力——尤其是在他激活了R邪鸦附体后——来抵消赛恩的伤害输出。


  PART2:Lol台服雷克塞打法。

雷克塞


  问题一:


  Q:雷克塞的打法是怎样的?


  A:她是一名战士,但进攻方式更像一名刺客。有了被动的存在,她可以加入战斗四处乱咬,接着再退出来等待冷却时间,然后再进去。

  我们的目标是让雷克塞拥有很高的机动性,尤其是在策略性方面(预先放置的隧道,大招,震感),同时让她缺少爆发伤害,无法很快地放倒敌人。她的Q伤害是通过多次攻击进行释放,E需要积攒怒气来让伤害最大化,而撕咬的主要伤害也是来自普通攻击。她还拥有比较有限的团控或是坦克能力,因此她的超强机动性是以其他方面为代价的,而机动性的强弱也与预先设置有关。


  问题二:


  Q:如果雷克塞的入地需要消耗怒气值,这样的设定是否会更好些,不然她一直都可以任意使用该技能?


  A:她不需要消耗怒气才能入地。当她入地的时候,怒气会决定她所能回复的生命值。在她入地的时候,还是可以通过正常的各种方式来使用她:普通攻击、非指向性技能、范围效果等等。

  问题三:


  Q:入地看起来好像用处不大?


  A:如果你说回复能力、额外移动速度加成、几乎全图的移动能力没用,那么我就没话可说了。另外,你只能在入地时才能挖隧道,并且出土的时候可以击飞敌人。同时雷克塞的队友也会看到她的“震感”所显示的内容。

  问题四:


  Q:雷克塞可以在地图上拥有多少个隧道?


  A:现在在同一时间内,她可以拥有8个隧道。隧道可以持续10分钟,但敌人可以摧毁它们。数量并没有最终确定。


  问题五:


  Q:敌人可以如何摧毁隧道?


  A:敌人站在隧道上面1.5秒(数值可能会调整),就可以摧毁它们,同时敌人还会获得一些金币。她在地下的时候,敌人是完全可以看到她的。同时每个隧道使用后,都有各自的冷却时间。

  问题六:


  Q:友方英雄是否可以与隧道互动?


  A:不行。曾经有个版本,她的大招可以让友军使用隧道。


  问题七:


  Q:如果处于入地状态的雷克塞被击飞了,她是否会变为出土状态?


  A:击飞效果并不会让她变为出土状态。曾经有试过这样的设计,但状态的改变会让玩家感到困惑。




  问题八:


  Q:当她正用大招移动到某个隧道,而这个隧道正好被摧毁时,会发生怎样的情况?


  A:她的大招有点难实施,使用后还有全图音效。因此如果她已经在处于飞行状态,那么会继续飞行到目的地。


  问题九:


  Q:雷克塞大招的全图距离是否太Bug了?


  A:我们觉得任意全图移动的大招是需要移除的,并没有计划做更多类似的技能。而有使用条件的大招则不同,比如慎的大招或是雷克塞的大招,它们不会产生同样的问题。


  问题十:


  Q:当雷克塞用大招的时候,可以看到她或是标记她吗?


  A:你能看到她移动,但无法标记。


  问题十一:


  Q:设计过雷克塞的设计师Beat Punchbeef,在过去还做过哪些英雄?


  A:Beat Punchbeef还与Volty一起做过奎因,并且重做过卡特琳娜。


  以上就是玩家比较关心的关于新英雄雷克塞的一些疑问,国外设计师也对玩家进行了解答,lol台服加速我们社区都用多多网游加速器。


  综上:Lol台服雷克塞打法和新版亡灵勇士玩法,不知道小伙伴是否都清楚了,清楚也好不清楚也好,在战场上磨练才是我们的最佳选择,lol台服加速我们社区都用多多网游加速器。


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